箭神槍神破風攻速一樣,可直接以技能%數找出傷害高低
以下計算出來傷害可視為,每次傷害總和(非單段數傷害),可直接以最後計算出來的傷害與另外兩個職業來比較
以目前已知因素計算出來,當然與實際測試來說,測試一定是最準確的,也許有未知因素未考量進去
算出來傷害可以讓大家衡量自己能達到的水平,再去選擇自己的職業
槍神破風雖傷害較高但是沒有眼,對於新手來說,若沒輸出也當不了工具人是非常難成長的,所以若要在這三個職業選擇,蠻推薦以箭神起手,裝備弄起來想換跑道再換職業吧
不考慮50W溢傷的狀況!!!不考慮50W溢傷的狀況!!!不考慮50W溢傷的狀況!!!...